# Создание лендинга

<figure><img src="/files/pFb6pLe1UJrwDOb5lKFr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Для начала создания Лендинга перейдите в сайдбаре по пункту "Лендинги" и нажмите "Создать Лендинг"

<figure><img src="/files/HoNbzzeZ3iUQCQeEeFLo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Почти каждый Лендинг состоит из 7 блоков, их может быть меньше и больше в зависимости от механики самого лендинга.&#x20;

## Основные настройки

Данный раздел отвечает за внутреннее название лендинга, SEO текста и названия PWA

<figure><img src="/files/NLKbK160p9oVtkFm1lcy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Название прелендинга. Это внутреннее название лендинга для Вашего удобства. Оно не взаимодействует с клиентом
2. Мета заголовок. Заголовок который должен содержать ключевые слова он используется для поисковых ботов, что может повлиять на поднятия Вашего лендинга в поисковых позициях
3. Название PWA. Это название будет подписывать установленное PWA юзером. Если поле пустое, то используется названия Игры Лендинга.
4. Мета описание лендинга. Так же как и мета заголовок используется для поисковых ботов и видимости Вашего лендинга в поисковой выдачи

## Мультипереводы

{% hint style="warning" %}
Мультипереводы нужно применять когда Вы используете один Лендинг на несколько гео или Ваше гео имеет несколько официальных языков. Например Швейцария: Итальянский, Французский, Немецкий.
{% endhint %}

При создании Лендинга у Вас есть только страница "По умолчанию" - это означает то что Вы заполните на данной странице, то и покажется Вашим клиентам. Чтобы добавить еще дополнительный перевод, Вам нужно нажать кнопку "Добавить", как будет показано ниже на скриншоте

<figure><img src="/files/xe4GFeJjsEAFNFVQGg1r" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После нажатия кнопки "Добавить" Вам появится модальное окно для перевода

{% hint style="warning" %}
Помните! Прежде чем создать перевод - заполните текущую страницу с Вашим переводом по-умолчанию.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/SoKpnvjrbop9oNKSgW9T" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Язык с которого переводим. Это по факту тот язык, на котором вы заполняли текста по умолчанию. Если Вы заполняли на Немецком, то и язык с которого переводим будет Немецкий.
2. Язык на который переводим. Это язык на который надо перевести. Вам доступно добавить сразу не один язык, а например 10.

> Далее у Вас появятся переключатели в мультипереводах между Вашими языками

<figure><img src="/files/bGwUuIWZ3eefHqXMZuPk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Если Вам нужно внести какие-либо правки по тому или иному переводу пользуйтесь переключателями переводов для отображения нужного Вам языка.

{% hint style="warning" %}
Определение языка клиента делаем через язык браузера. Если у Вас не будет в наличии того языка который у клиента - ему покажется перевод "По-умолчанию". Внимательно анализируйте свое рекламное ГЕО и добавляйте переводы на все языки которые используются в данном ГЕО.
{% endhint %}

## Дизайн игрового поля

{% hint style="warning" %}
Данный пункт отвечает за визуальное оформление Вашего Лендинга. Это относится к дизайну лендинга и механики игры.
{% endhint %}

Все лендинги распределены на группы по механикам работы

<figure><img src="/files/2aINQ71z4rabAs3XKwZt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Из выпадающего списка Вы можете выбрать нужную Вам механику. Если Вы не знаете как называется Ваша механика, можно воспользоваться поиском по игре в каждой из механик.

<figure><img src="/files/H5m6vNAr9e0FS0ByxcRx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После выбора механики ниже покажутся доступные визуальные лендинги. Для выбора лендинга достаточно нажать на него. Он применится и покажется Вам справа в превью

<figure><img src="/files/cFkICQak8JhjTiT6fpx8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Параметры

{% hint style="warning" %}
Данный пункт может иметь разные настройки в зависимости от механики которую Вы выбрали. Все настройки интуитивно понятны.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/kfj7UoPB0Q28xIibAC1t" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Click button. Данное поле отвечает за надпись на кнопке при первом вращении
2. Click button для повторного вращения. Отвечает за надпись на кнопке для второго и последующих вращений если у вас их больше двух.
3. Количество попыток. Позволяет сделать несколько попыток вращений до конечного результата (Выигрыша).
4. Языковая группа. Данный пункт отвечает за подбор шрифтов которые вы сможете использовать для Вашего лендинга. При выборе той или иной языковой группы Вам будут подобраны шрифты

{% hint style="danger" %}
Языковая группа не влияет на мультипереводы или другой функционал!
{% endhint %}

5. Шрифт. Выбор шрифта который Вы можете использовать для текстового наполнения лендинга
6. Толщина шрифта. Дает возможность сделать толщину шрифта, делает его более заметным или наоборот

## Модальное окно

Модальное окно или Pop up который показывается клиенту после окончания игровой механики. В нем указывается или бонусы, которые выиграл пользователь или мотивирующие лозунги для продолжения игры в другом месте.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://faq2.linki.group/lendingi/sozdanie-lendinga.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
